Dragão para Inktober – Processo de Pintura Digital

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Vídeo de speedpaint – Dragão para o inktober 2019 – Dia 12

Olá! No artigo de hoje vou falar sobre o processo de pintura digital do meu desenho do dragão para o Inktober – dia 12 do desafio.

O desafio foi fazer uma arte digital que imitasse uma arte feita à mão, com caneta nanquim, com o tema “dragão”. O desenho foi feito nas cores preto, branco e tons de cinza.

Inktober é um desafio de desenho com tinta (mas que também pode ser feito com outros meios, como pintura digital) que acontece todo ano e dura todo o mês de outubro. O nome “Inktober” é um trocadilho com as palavras em inglês Ink (tinta) e October (Outubro).

Cada dia do mês possui um tema de desenho para ser feito. Para o 12° dia, o tema foi “dragão”, que é o desenho deste artigo. Saiba mais sobre esse desafio no meu artigo sobre o Inktober 2019.

Para criar a arte, usei o programa Adobe Photoshop CC 2019, junto com uma mesa digitalizadora Wacom CTL-480. Já para organizar imagens de referência, usei o programa PureRef.

É recomendado que você tenha conhecimentos básicos sobre o Photoshop ou outro programa de pintura digital para entender melhor as informações técnicas que vou passar, porém tentarei ser didático.

Meu processo criativo foi dividido nas seguintes etapas: busca por referências, rascunho, lineart, hachuras e finalização do fundo. Veja a seguir a explicação dessas etapas.

1° passo: busca por referências

O primeiro passo antes de começar um desenho é planejar o que desenhar e como desenhar.

E para isso somos livres para olhar muitas referências de desenhos e modelagens 3D feitos por outros artistas para nos inspirarmos.

Cena de referências de dragão do PureRef
Cena de referências de dragão do PureRef. Créditos das imagens: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

Existem várias formas de se representar um dragão. Meu objetivo foi olhar designs que mais me atraíram, e criar o meu próprio misturando características que mais me agradavam, criando assim um design novo.

Dentre essas características estão a forma da mandíbula, os chifres, o formato do olho, os espinhos, as escamas etc. Como resolvi desenhar apenas a cabeça e parte do peito e pescoço de um dragão, busquei principalmente por imagens referentes a essas áreas.

Os sites que mais uso para buscar referências é o Google imagens e o Pinterest. Portais de arte digital também são ricos em referências e ideias feitas por outros artistas. Os que mais utilizo são o DeviantArt e ArtStation.

Com as imagens de referência baixadas, adicionei todas a uma nova cena do programa PureRef, que é como uma mesa digital para organizar referências. Esse programa é muito útil pois permite que você organize as referências dentro de uma janela da forma que quiser. Você pode até mesmo sobrepor essa janela sobre o seu programa de desenho.

Como uso dois monitores, deixei o Photoshop CC 2019 aberto no monitor principal, e o PureRef aberto em tela cheia no monitor secundário.

2° passo: Rascunho do dragão para o inktober

É aqui que todos os detalhes que mais me chamaram atenção na fase anterior são desenhados e misturados. O objetivo agora é testar as ideias para ver se ficam legais!

Novo documento do Photoshop

Pra começar, criei um novo documento no Photoshop CC 2019 com formato quadrado, em RGB. Deixei o tamanho com 3000 x 3000 pixels e resolução de 300 pixels por polegada. Assim ganho um bom nível de detalhes e ainda posso imprimir em boa qualidade depois, se eu quiser.

Novo documento do Adobe Photoshop CC 2019

Deixei que o Photoshop criasse automaticamente uma camada de plano de fundo (background) preenchida com a cor branca, pois a usei como base.

Para começar o rascunho, criei uma nova camada transparente acima da camada branca de fundo. É nela que comecei meu desenho.

Então, ativei a ferramenta Pincel (brush tool) e escolhi um pincel básico redondo, com a pressão da caneta alterando a opacidade (opacity) e o tamanho (size) da pincelada.

Escolhi a cor preta básica padrão do programa, e para a dureza (hardness) do pincel usei valores entre 0 e 50%, já que eu queria algo mais suave.

Formas gerais do dragão para inktober

Comecei a desenhar as formas da minha cabeça de dragão, buscando partir de um plano mais geral, como a silhueta. Então fui gradualmente adicionando formas mais locais, como a posição dos olhos, espinhos, dentes e peito do dragão.

Rascunho das formas gerais do dragão para o inktober
Rascunho das formas gerais do dragão para o inktober

Um recurso muito útil para visualizar as proporções do desenho é refletir a imagem horizontalmente (menu imagem > Rotação de imagem > Virar tela de pintura horizontalmente), porque isso força nosso cérebro a perceber imperfeições no nosso trabalho.

A fase do rascunho é muito volúvel. Tudo pode mudar a qualquer momento. Por isso busco apenas começar a detalhar o desenho quando eu estiver satisfeito com suas formas mais gerais.

Detalhando o rascunho do dragão para inktober

Na fase de detalhar melhor o rascunho, procuro deixar a posição dos traços próxima do que será a arte final. Entretanto, eu trato mais o rascunho como uma demarcação do que como algo preciso.

Rascunho detalhado do dragão para o inktober
Rascunho detalhado do dragão para o inktober

Comecei a desenhar as escamas, rugas, espinhos internos, rachaduras e texturas. Não me importo muito com a grossura dos traços nessa fase, e costumo rabiscar várias vezes o mesmo lugar ou testar várias posições para cada detalhe.

Às vezes redesenho tantas vezes que tudo fica uma enorme bagunça, e é aqui que entra a ferramenta Borracha (eraser tool). Costumo usar uma borracha com as mesmas especificações do pincel, porém sem variação do tamanho de acordo com a pressão da caneta.

Assim deixo apenas os traços que vou realmente usar e não corro risco de me confundir no meio de muitos rabiscos.

Quando eu estou satisfeito e certo de que meu rascunho representa bem o que quero do desenho como um todo, eu passo para a etapa da arte final.

3° passo: lineart – simulando caneta nanquim

Na etapa da arte final o meu objetivo é passar a limpo o desenho, buscando imitar traços com caneta nanquim usando o rascunho para me guiar. Assim sendo, vou precisar de mais camadas para poder preservar o rascunho, e é aí que começa a importância da organização.

Organizando as camadas

Dica importantíssima: organizar o seu trabalho faz toda a diferença pra você encontrar rápido as camadas que quer editar!

A partir do momento que vou começar a encher o documento de camadas, a dica primordial é nomeá-las! Costumo compor meus desenhos desse tipo com as seguintes camadas: Lineart, Pintura, Rascunho e Plano de Fundo.

Pastas do Adobe Photoshop CC 2019

Entretanto as vezes crio múltiplas camadas para, por exemplo, testar novos traços e ver se vão ficar legais, sem estragar os traços que já fiz anteriormente.

Quando faço isso, gosto de criar grupos de camadas para conter partes do desenho que tem a ver entre si. Por exemplo: um grupo para o rascunho, outro para a lineart, outro para a pintura etc.

Camadas e pastas do Adobe Photoshop CC 2019

Uma boa prática é mesclar camadas depois que ficar satisfeito com as alterações que você fizer usando mais de uma camada para a mesma finalidade, como a lineart. Mas faça isso apenas se não for mais precisar das camadas separadas!

Ah, e para ajudar visualmente, você pode mudar a cor das camadas, como nas imagens acima. Basta clicar com o botão direito na camada e escolher uma das cores em uma das últimas opções!

Camada de lineart

A primeira coisa que faço é diminuir a opacidade da camada do rascunho e criar uma nova camada acima dela. Na nova camada farei toda a arte final, também conhecida como lineart.

O rascunho deve servir apenas de base, portanto deve ficar parcialmente visível mas sem atrapalhar a visualização dos traços que eu fizer na camada acima.

Lineart sobre rascunho
Desenhando a lineart sobre o rascunho em camada separada

Para obter uma textura parecida com a de caneta nanquim, usei um pacote de pincéis de Photoshop que podem ser baixados através desse link.

Com o novo pincel selecionado, deixei que a pressão da caneta alterasse apenas o tamanho do traço. A opacidade deixei em 100% e mantive a cor preta.

Controle sobre os traços

Comecei fazendo os traços como eu faria usando uma caneta nanquim. Para ter mais controle, usei o recurso de rotação de tela do Photoshop (tecla de atalho R), permitindo que eu desenhasse confortavelmente em qualquer ângulo.

A opção Suavização (smoothing) do pincel é muito útil para fazer traços mais longos, pois evita que o traço saia tremido e permite que você tenha mais controle sobre a direção da linha A suavização ajuda muito quando queremos traçar por cima de um rascunho e fazer o traço o mais correto possível.

Lineart do dragão para o inktober
Lineart básica do dragão para o inktober

Corrigindo erros nos traços com pincel

Meu maior aliado para corrigir erros quando faço um traço é o famoso atalho de teclado Ctrl+Z (Win) / Cmd+Z (Mac) para desfazer ações.

Outra forma de corrigir as linhas é usando a boa e velha ferramenta borracha, especialmente para retirar excessos. Usei a borracha básica redonda, com 100% de transparência e 100% de dureza, sem sensibilidade para pressão.

Espessura das linhas e rachaduras

Uma técnica que dá profundidade ao desenho é a de aumentar a espessura de determinadas linhas.

Além de fazer todos os traços do desenho, costumo traçar novamente as linhas de contorno externo, deixando-as mais grossas. Isso faz com que o desenho se sobressaia.

Linhas de contorno da silhueta do dragão para o inktober
Linhas de contorno da silhueta do dragão para o inktober

Para os traços internos, escolho uma fonte de luz, que no caso é acima da cabeça do dragão. Então, deixo todos os traços que ficam no lado oposto à luz mais grossos. Assim, o desenho ganha volume em suas formas.